2008年07月21日

アンリミテッドコード

今日は日曜出勤。
週末恒例のファミ通を立ち読み。

…ん? (´-ω・`)


Fateの格ゲーがもう移植だと!? (´゚ω゚`)


…って、よく見たら12月の話かよw
ずいぶん先だなぁ…。 (;´Д`)



なになに、限定版も同時発売でセイバーのFigmaが同梱だって?
しかもそのセイバーの衣装はこのための描き下ろし?

ほぉー。 (゚д゚ )

ちなみに詳しい内容は↓
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/cs1.html





いやぁ、でも1万もするし。
さすがの限定版好きの俺でも…ねぇ?





ゲームショップ| (・ω・`) <そんなエサに…





ゲームショップ|ω・`) <俺が釣られるわけ…





ゲームショップ|) <ないじゃないか…





ゲームショップ| <すいません、限定版の予約を(ry









        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  はいはい釣られたクマ釣られたクマ
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ




尼はkonozamaが怖いので信頼がおける地元のGEOで予約した。
かなり先の話だが、今までの限定版事情から考えると
最低でも1個は入ってくる&事前に予約すれば大丈夫らしい。
店長さんに顔覚えてもらってるので話が早いしね。 ヽ(´ー`)ノ


↓一応調べてみたら尼でも予約開始してた。



今の段階ならまだkonozamaは大丈夫…だと思う。
後になればなるほど、確率上がるけどね。 ('A`)
近くに入荷しそうな店がない人はお早めに。


限定版が1万円は高いけど元々のFigmaの値段を考えると
そうボッタクリでもないと思われ。
この限定版だけのモデルって事も考えるとむしろ妥当。


ゲーム自体は追加要素がどうなるかが焦点かな。
ファミ通の記事を見る限りじゃ協力プレイ
もしくは原作再現のミッションモード追加?
(セイバー&士郎が一緒にバーサーカーと戦ってる(?)写真があったので)

追加キャラもあればいいんだが
真アサシン、バゼット、アンリマユ、カレン
黒化セイバー、切嗣、hollowの桜とか出ないかなぁ。
もしカレイドルビーが出たら吹くw


↓ちなみにAC版では条件を満たすとルヴィアが乱入するらしい。



いずれ使えるようになるのかな?
でもルヴィアが出るって事はhollowキャラも期待できる?

なんにしても今からゲームもFigmaも楽しみ。 播(´¬`*





ちなみに店に行った時にたまたまセール中だったらしく
逆転裁判4の中古が980円だった! Σ(・ω・ノ)ノ

かなり安いと思ったので2と3をやってないけど購入!



…と思ったら売切れてたらしい。 orz

「でも空箱には在庫ありになってましたよ?」と指摘したら
廉価版の新品を980円にしてくれた! (゚∀゚)
結果的に新品が手に入って(゚д゚)ウマー

これでまた積みゲーが増えたぜ!(←馬鹿
posted by 蒼志 at 02:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月20日

MS使用条件 1st連邦編

ユニバースの1st連邦編はオールSにしたんで
MSの使用条件なんかを書いてみる。

ただし基本は前作のクロニクルと同じなんで
詳しくは「ガンダムバトルクロニクル@wiki」を参照の事。


ここでは自分が苦労した所を抜粋。


☆ジムスナイパーU(WD)

ジム(WD)とジムスナイパーUの使用回数が各5回。

ジムスナイパーUだけでいいのかと思ってたよ…。 orz



☆Ez-8

「ラスト・リゾート」をSランククリア。

ここでの最大の注意点は最初にノリスを倒さない事!
前半でノリスを倒すとスコアが低いので。

前半でノリスが出るまで雑魚を倒したらノリス放置で脱出地点へ。
後半はケルゲレンをすぐに破壊せずにギリギリまで雑魚を倒す事。
最大で4回増援があるはず。
4回目の増援があった地点でSPAなどですぐにケルゲレンを破壊。

するとアプサラスU&味方増援(戦闘機?)が出るので
味方がやられる前にSPAですぐにアプサラスUを倒す事。
味方護衛で+5000なので味方がやられるとまずSは取れない。
すると次にノリスが出てくるのでこれも倒すと終了。
これでSが取れるはず。

自分はずっとノリスを先に倒してからやってたんで
Sが出なくてかなり悩んだ。 ('A`)

ちなみにパイロットをシローにすると
後半での味方増援がザクにのったアイナになり
アプサラスUに乗ってるのがギニアスになる。
さらにアプサラスUが出た地点で
ジムスナイパーUが敵として出てくる。
「震える山(後編)」の再現だね。



☆マドロック(ガンダム6号機)

「ジャブローに散る!」をSランククリア。

最大のポイントは最初に出る潜水艦をすぐに破壊しない事。
潜水艦1機につき2回までMSを出撃させる。
HPの減り具合によって2段階に分かれているので
バルカンやマシンガンなどでHP調整する事。
(おおよそHP半分→HP1/4の2段階だと思われ)
全部倒すと最後にシャアズゴックが出るのでわかりやすい。

パートナーを出撃させないようにすると
潜水艦への攻撃を調整できるので楽。



☆ガンダム5号機

チェンバロ作戦をSランククリア。

序盤は施設を含めて敵を殲滅。
するとジョニー・ライデンが出るのでこれを撃破、中盤へ。

最大のポイントは中盤。
必ず全ての部屋を回る事。
最初に右か左かを選べるが中央の一歩手前まで進んだら
引き返してもう片方のルートの敵も掃討する。

ここで1番奥にいるガトーを出現させるとBルートが出現する。
ある程度HPを削ると逃げるが
倒しても倒さなくてもBルートには行ける。

Aルートの場合はビグザムを瞬殺せずに
少し時間をかけると敵増援があるのでこれで稼ぐ。

Bルートの場合はムサイをすぐに倒さずにいるとガトー出現。
中盤で倒してると出ない?




こんな感じで。

基本は

・被ダメージを減らす
・早くクリアする
・真っ先に目標を狙わずに敵増援が出なくなるまで粘る
・途中で出るエースを逃さず仕留める
・味方増援に敵を倒させない(自分のポイントにならないので)


これらを気を付けてやってればSは狙えるはず。
HPも100%だしクリアボーナスも10000なのにSにならないって人は
敵を逃がす or 増援を出さずにクリアしてるか
味方を護衛できなかったか
エースを倒し損ねてる可能性が高い。



最初はSを狙わずに後半まで進んで
強力なMSが使えるようになったら再チャレンジすると楽。

1stでのオススメMSは
ジムスナイパーU、ガンダムMC、FAガンダムかな。

入手条件考えると最初はジム砂Uが楽。
ライフルしかないけど、これをフル改造すると
遠距離からの撃ちまくるゴルゴ無双が可能。 播(´ヮ`*
SPAはバスターライフル(偽)

ガンダムMCはツインバズーカなので
単純に威力はガンダムのバズーカの2倍。
フル改造すると雑魚ならほぼ1発で仕留められる。
格闘も二刀流になってるので威力倍増。
ただしモーションもかなり長いので注意w
SPAはツインバズーカ&バルカン連射

FAガンダムは堅さが異常。
フル改造すればそう簡単には落ちない。
武装も2連装ビーム、ミサイル、キャノンと多彩で高火力。
特に2連装ビームはその名の通り、2発同時発射なので
実際の威力は数値の2倍。
しかも連射できるので連続で当てれば威力は半端ない。
格闘が素手なのがネックだが
近づかれる前に倒すのが基本なので気にならない。
中・遠距離攻撃メインなんで機動が低いのも気にならないかな。
SPAは全弾発射。

NT-1は基本性能はズバ抜けてるけど
武装が貧弱なのが最大のネックなんだよねー。 (´・ω・`)
タグ:ガンダム
posted by 蒼志 at 01:36| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月19日

あぶねー!

メールを確認したら
宿泊1週間前の予約確認メールが来ていた。

一応、確認のためメールを見てたら重大な事に気がついた。


やべぇ、喫煙部屋にしてる…。 Σ(゚д゚lll)ガーン

あれ、禁煙にしなかったっけ?と思って
慌てて過去のメールを調べてみると喫煙になってる罠。 (´・ω・`)

あー、そういえば俺が見たときは喫煙しかなかったんだっけ?
うろ覚えなんで空室検索してみると

禁煙あるじゃん。 (´゚ω゚):;*.':; ブッ

慌てて予約キャンセル→予約のし直し。
些細な事だけどタバコは嫌いなんでよかった…。 (;´▽`A``



↓そうそう、ようやくライブでの物販が発表された。
http://www.idolmaster.jp/event/info_080404.html

アイマスCD全般とフィギュアは普通に買えるんでともかく
ライブ限定のパンフ、Tシャツ、サイリュームは押さえたい。

まぁ、どっちみちサイリュームは別に買っていくけどね。
地元じゃ無理っぽいからアキバのドンキで買う予定。
ネットで調べた限りじゃ売ってるはずだけど…あるよね? (゚Д゚≡゚Д゚)?
A君どうよ?

アイマスレイディオグッズは…別にいいかな。 (;´Д`)
あー、タオルだけは実用的でいいかもしれん。
会場は熱気に包まれるだろうし。
あれば青の方を買うかも?

しかし場所が「当日ご案内」って…。
遠方の俺はどうしろとwwwww
まぁ、現場行けばわかる…のかな? (´ω`;≡;´ω`)
どうせ長蛇の列だろうしw ┐(´ー`)┌

物販自体は12時かららしいので下見がてら先に寄るしかないな。
まず開場してからじゃ絶対遅いw
それを見越して2日目はみなとみらい中心に観光予定だし。

Tシャツ買えたら早速ホテルで着替えてライブ行こうかなw (゚∀゚)
どっちみちライブ前に一旦ホテルに戻る予定だし。
ちょっと恥ずかしいけどサンプル見る限りじゃそこまで違和感もないよね!(ぉ
ってか、着る機会は当日ぐらいしかないだろ、これw


それと気になったのが
わざわざここで「MASTER BOX W」を買う人いるのか?
うちわ全種とエコバック付きって事で
CDの中ではダントツで優遇されてるけどw
9000円はさすがにないわ…。 (´ω`)
アイマス動画作ってる人がゲームからわざわざ音声抜かんでいい&
音声加工がしやすいって利点しかない希ガス。
あとは完全に趣味&コレクターアイテムだな。
まぁ、普通に買うよりは特典考えるとお得だと思うけど
どれだけ数用意してるんだか。

ライブグッズ全部買えたとして7000円か…。
タオル買えば9000円。 :(;゙゚'ω゚'):
これは痛いね。 。・゚・(ノД`)・゚・。
タグ:
posted by 蒼志 at 18:25| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月18日

ユニバース(σ・∀・)σゲッツ!!

昨日の今日でまた馬鹿やってるガメポ。
やっぱりガメポは学習するって事を知らないのね。 ┐(´ー`)┌



本題。
ガンダムバトルユニバースを買ってきた! (゚∀゚)
正直、尼で買うか地元で買うか悩んだけど
PSPならすぐに遊びたいから地元で予約しておいた。

そして買いに行って驚いた。



↑の尼より安い。 (゚A゚ ;)

3999円だった。 播(´ヮ`*



ついでにファンタシースターポータブルとやらの体験版も貰った。
これがすごい。

・協力プレイができる
・製品版にデータを引き継げる
・MSproに丸ごとインストールしてコピーできる


という、体験版としてはありえない仕様…。 (´゚ω゚):;*.':;
セガ必死だな…。 (´ω`)

まぁ、暇になったらやってみるか。
当分その予定はないけど。 ( 'A`)y―.。o○



このシリーズは初だったんで操作に慣れるのに苦労した。 (´・ω・`)
今までのガンダムゲームで近いと思ったのは
黒歴史になったPS2「機動戦士ガンダム 一年戦争」かな?
全体的に動きが軽い感じ。

とりあえず連邦の一年戦争はクリア。
今は連邦の0083やってま。

チューンポイントを貯めるのがちと面倒。
簡単な最初ら辺のステージを何回も繰り返すだけなんだけど。

1stでは陸ガン→GM砂U→NT-1と乗り継ぎ。
NT-1についてはほぼフル改造。
ただ追尾系武装ないからMA戦で苦労した…。
うっかりビグザムの正面に立って
大型メガ粒子砲食らって蒸発したり。 orz

0083ではジムキャノンUが強すぎw
何より副兵装のビームキャノンが強いし当てやすい。
弾速と威力を強化して予測射撃してれば雑魚は瞬殺。
GP-02でさえ、近づく間もなく蒸発したのにはワロタw

ただ問題はノイエだよなぁ…。
IF持ちだから相性最悪。



オリジナルパイロットは
顔と名前でスキルが変わるんだな。
色々試してみたけど「スナイパー」が出なくて俺涙目。
しょうがないので「猛打」で我慢した。 (´・ω・`)
でも実際やってみると格闘は当てにくいのでスナイパーがいいや…。 orz

もう1つは「奮起」。
「修復」の劣化版だけど他がでなかったので仕方ない…。
「覚醒」「修復」「やらせはせん」ぐらいが出ればなぁ…。



一気に逆シャアからやってMS入手した後
1stで俺TUEEEEしようかと思ったけど
時代ごとのMSは持ち込みできないと知って絶望した! 。・゚・(ノД`)・゚・。

とりあえず全ミッションクリアしないと
時代制限は解除されないっぽいね。
先は長いのう。 (;´Д`)
タグ:ガンダム
posted by 蒼志 at 03:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月17日

ガメポに学習能力なし

トロイやってたんでパンヤは全然やってなかったけど
↓しばらく見ない間に洒落にならん事があったようで。
http://www.gamepot.co.jp/support/


経緯の所を見ればわかると思うが

ばっちり土日休んでるのな。


お前らもう今年初めの欝袋騒動を忘れたのかと…。

あの時も年末年始だからってきっちり休みやがって
早期に事態を把握する事ができたはずなのに
問題先送りにしたせいで余計悪化しただろうが。

あれはまだゲーム内のバグだから百歩譲ってマシだったしても
今回はPC内の情報が抜かれるというリアルに影響ある事件だからな?

危険度で言えば比べるまでもないってのに
しっかり土日休んで月曜からメンテとかもうね…。



さらに今後の会社の取り組みのところに

・休日を含むウェブサイトの監視体制

って、書いてあるのみて唖然としたね。 (; ゚д゚)

仮にもネット関係を扱ってる会社なのに
あえて「休日を含む」って書いてるって事は
今まで休日は手を抜いてたって言ってるようなもんだ。
まぁ、それは欝袋騒動と今回の件で立証されてるけど。



>当社では不正アクセスに対する取り組みを行っておりました。
>しかしながらこの度、そうした対策に漏れがあった事実を真摯にとらえ、


 対 策 に 漏 れ (笑)

漏らしっぱなしの間違いじゃねーの?w
もうガメポの言う事は信用ならねーな。



つくづくガメポに金払わなくなって良かったと思った。
S4の予告もあるけど絶対無事には終わらんだろうし。
このまま底辺ネトゲ管理会社である某ガン○ーと
同LVに落ちるつもりなのだろうか?

やっぱり痛い目みないとわからないのかな…?
タグ:パンヤ
posted by 蒼志 at 03:49| Comment(0) | TrackBack(0) | パンヤ(隠居中) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月16日

春アニメ総評&夏アニメの第一印象

1クールの春アニメが終わり、夏アニメが始まりました。

というわけで、終了した春アニメの総評と
夏アニメ&春から続いてるアニメの感想と期待を。


春アニメ終了編。

といっても、俺が見てて終わったのはかのこんぐらい。

☆かのこん

全編通してエロを貫いた、まさに「漢」(ぇー

あのあからさますぎるエロが逆にツボったw
途中でネット配信中断したぐらいだしなwww

ストーリー自体は原作が終わってないだけに
全然オチてないのが不満だけどね。
というか、むしろ「続編作る気満々だろw」って終わり方しやがったw

DVDの無修正版はどう見ても「本番」がないだけで
エロアニメと大して変わらんなw
ちらっと画像見たけど突起とかモロで出てるしw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!ってレベルじゃねーぞ。

続編に期待かな。





春アニメ続行編。

☆To LOVEる

んー、最初は原作準拠だったんだけどなぁ…。
最近のはほぼオリジナル。
それでいてオチなしのつまらない話が多い…。 ┐(´〜`;)┌

設定も色々変わって
レンは無駄に男らしいし
ララの親父が超好戦的になってるし
ララが皆の記憶を消してリトとの関係を最初からやり直すっていう
物語の区切りとなる重要なエピソードが抜けてるし。
(これから?)

それぞれのキャラを出すタイミングを早めたのはいいんだが
うまく活かしきれてないな。

どういうオチにするのかわからんけど正直不安。
期待しないで見る事にする。



☆我が家のお稲荷さま。

やけに空幻が女である率が高いのは置いといて
全体的に安心して見れる作品。

佐倉が妄想キャラになってるのだけが気になるがw

マンガ版の展開をとっくに過ぎてしまったので
もうマンガ版買うのよそうかな…。 (´ω`)

相変わらずあの兄弟(特に弟)のお人好しにはイライラするw
心が汚れちまった俺にはまぶしいぜ…。 (´・ω;;;;:::: サラサラサラ

次から次へと事件が起きるので見ていてテンポが良くて楽しめる。





夏アニメ編。

☆鉄腕バーディ DECODE

昔のマンガやOVAを見た事があり、バーディー自体は前から知ってたので
マンガがリメイクされたのは素直に嬉しかった。
それがさらにアニメ化されるとは…。

しかし実際見ると( ゚д゚)ポカーンとした。

キャラの名前はそのままで
外見、性格、設定等が色々と違いすぎる。 (゚ー゚;三 ;゚ー゚)

でも改悪とは思わなかった。
バーディーがアイドルとして日銭を稼ぐって設定は中々面白そうだ。
しかも電波系か天然系のズレたアイドルってのがまた…。
「〜でありますぅ」が口癖とかもうねw

オリジナルキャラであろうお嬢様も気になる所。
2話でいきなり死んだ(?)けど何故か復活してるし。
まさかバーディーとつとむみたいに誰かと一体化したとか?

オリジナルだけに全く先が予想できないから
原作ファンでも楽しめる。



☆恋姫†無双

さりげなくPS2版とマンガ版は「夢想」だという事に最近気がついた。

それは置いといて…

これはがっかりした。 ('A`)

「あぁ、とりあえず1話は張飛と関羽の出会いを描いて
 2話で主人公登場なんですねわかります」


…と思ってたら
2話の予告で既に孔明と趙雲が出てる…。 orz
主人公が出ない事確定。

主人公いなかったら単なる百合アニメじゃねーか!
1話でいきなり張飛と関羽がアレだし。
俺、百合には全然興味ないんだよ…。
マリ見てとか興味ねーし。

キャスト見る限りじゃ若本御大も出ないし
ってか、貂蝉自体出ないっぽいし。
おいおい、あのキャラ出さないとかどうかしてるぜ…。
いや、もし出すつもりだったとしても
さすがにアニメだと若本御大断るか…。 (;´Д`)

キャストが見事女しかいなくてワロタw
単に女だけで三国志やるだけってか…。
そりゃ原作でもそういうコンセプトだったけど
ラブコメ好きの俺としては男女の恋愛要素がない地点でツマンネ。

残念だか1話切りだな。 ・⌒ヾ( ゚听)



☆セキレイ

今のところは原作準拠。
原作と比べると絵が荒いのが気になるが…。

キャスト知らなかったから
くーちゃんの声聞いた時に釘宮嬢かと思ったぜ…。
あれ?俺耳が悪い? ( 。∀゜)

風花の姿がOPで出てるという事は
最低でも6巻までの話をやるのかな?
それともその直前ぐらい?
オリジナル展開でgdgdは勘弁して欲しいぜ。

俺的には早く月海が来て欲しいぜ。 (´¬`*
ツンデレいいよ、ツンデレ。 (*´Д`)ハァハァ

ってか、立ち読みやネカフェで済ませてきたけど
いい加減、原作集めるか…。
エロ要素が微妙に多いけど普通に面白いし。
タグ:アニメ
posted by 蒼志 at 05:05| Comment(0) | TrackBack(0) | アニメ・マンガ関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月15日

ライブでの楽曲予想&希望

初めて悪評貰って以来、サバイバルでリスキルすると
高確率で悪評もらうようになりましたよっと。
もう気にしない事にしたw



本題。

アイマスといえば名曲揃いなわけだけど
ライブだと当然、歌われる曲数は限られる。

過去のライブを考えるとせいぜい2時間ぐらい。
その中で歌われるであろう曲を妄想してみる。



ほぼ確定と思われる曲。

☆THE IDOLM@STER

題名となってるだけにまず歌われるであろう曲。
順番はオープニングとか?
もちろん全員。


☆shiny smile、Do-Dai

今までのライブで歌ってないL4U新曲は
まず間違いなく歌われると思われ。
歌われるとしたら中盤で誰が歌うかも要注目。
SSは春香、千早、美希の正統派アイドルトリオ。
DDは伊織、やよい、亜美&真美で定番のロリトリオでどうよ?


☆i

MAに先行収録されていたけど
晴れてL4U新曲としても昇格。
過去のライブではラストに歌われた事も。
L4U新曲ってことで改めて歌われるのではないかと。
ぜひ全員ver(雪歩いないけど)で。


☆GO MY WAY!!

「THE IDOLM@STER」がアーケード版のテーマソングなら
こっちはX箱○版のテーマソングと言える曲。
家庭版発売前のPVで有名になり、空耳から「ごまえ」の愛称がついた。
X箱から入った俺はこっちの曲の方が思い入れがある。
これも全員で歌って欲しいなぁ。

☆my song

L4Uの中では別格に良い曲。
恐らくラストに歌うかと。
アンコールでもいいなぁ。
どっちみち泣くと思う。 。・゚・(ノД`)・゚・。





個人的に歌って欲しい曲。

☆relations

アイマスの曲の中で1番好きなので
これはぜひ生で聞きたい…。
千早&美希のM@ster verだったらたまらんね! (´¬`*


☆神さまのBirthday

かなり時期外れではあるけど名曲なので。
しかも歌ってるのは春香、千早、美希の俺的3TOPだし。
MWに収録されてるだけで未だに日の目を見てないのが悔やまれる。
L4UにDLCでこないかな?


☆エージェント夜を往く

「生とかち」を聴いてみたい。 (´¬`*
ただそれだけ(ぇー


☆I want

「生ヴァイ」を聴いて(ry


☆relations(REM@STER-A)

「生わっほい」を(ry
って、春香ネタ多すぎw


☆おはよう!!朝ご飯(REM@STER-A)

メカご飯も捨てがたいが…千早限定だしなぁ。
何より歌う本人は制約多すぎてあまり嬉しくないだろうし。
これは皆、戦隊モノの格好して歌ってくれたら最高!(何
ヤキニクマンが本当に来たら言う事ないけどw


☆太陽のジェラシー

中村先生なら、中村先生なら何かやってくれる…(謎
いや、純粋に好きな曲なんですけどねw
夏って事で季節もあってるし、可能性はありそう。


☆inferno

んー、もう1人がいないので実現はかなり難しいだろうけど
MLのカップリング(?)の中では1番好き。
「インフェルノー!」の叫びが要所要所に入ってて熱い!
代役はラジオの相方であるあずささんでどうよ?
あずささんの熱い曲ってのも聴いてみたいし。


☆蒼い鳥

1番好きなのはゲームverなんだけど今のところフルがない…。
M@ster verは悲壮感が強すぎてちょっと…。
歌詞的には合ってるんだろうけどね。
これはやっぱり千早ソロだなぁ。


☆魔法をかけて

リッチャンハカワイイデスヨ。
あえてあずささん、律っちゃん、小鳥さんの年m…げふんげふん
アダルトトリオで歌って欲しいかなぁ。
イジメジャナイヨ?


☆まっすぐ

「my song」や「i」などと被るイメージだけど
できれば聴いてみたい。
んー、これも全員だなぁ。





こんな所。
もちろん他にも聴きたい曲はいくらでもあるんだけど
限られるとしたらこれぐらい。

というかREM@STER系はあるのかな?
正直、あのアレンジで良くなった曲ってほとんどないし…。
ネタ的に面白くなったのはあるけどw

美希ウィスパーヴォイスverの「Here we go!!」とか
あずささんの盆踊り風の「ポジティブ!」とか
持ち歌の中の人の趣味が反映されて(?)演歌風になった「9:02pm」とか

釘宮病患者が即死する伊織の「My Best Frend」や「relations」とか
今にもヤンデレが襲ってきそうなヤバイ雰囲気の「蒼い鳥」とかw

でも初ライブ参加だし、今回はガチの曲中心で聴きたいなぁ。
過去にはミニドラマもあったらしいので期待。


ちなみに出演する皆様は最近会場に下見に行ったらしい。
あー、今から待ちきれないZE☆

で、ルミカライトはどこに売ってるんだよ。 (´ω`;≡;´ω`)
posted by 蒼志 at 02:03| Comment(2) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月14日

俺は疫病神?

今までサバイバルばっかりやってたけど
最近、サバイバルの部屋が減ってきてるような気が…。

なので、MS戦の練習も兼ねてアサルトに行く事が多くなった。


しかし…。

俺が入る部屋は8割がリスキル祭り…。
しかも全部される側。 orz



リスキルじゃなかったとしても
ほぼ完封で負ける事が多い。
ちなみに全部ジオン側でやってる。

最近は連邦にスナイパーが必ずといっていいほどいる。
ビルの上などの高い場所で常に狙ってて
ビーム持ちが少ないジオンとしては非常にやり辛い…。

リスキルじゃなくても本拠地が見える場所に鎮座してる地点で
迂闊にMSに乗り込む事ができないからなぁ。

他にも陸ガンなどのビーム持ちが勢揃い。
対してこっちはバズーカ、シュツルム、マシンガン、ガトリング…。
中距離〜近距離武器ばかり。

ジオンにはグフやズゴックなど格闘が強い機体も結構いるけど
とにかくビームの前では迂闊に近づけない。



そしてリスキルしてくる輩が絶対いる。
全員がそうだとは言わないけど
1人いるだけでもお手上げなんだよ…。 ┐(´〜`;)┌

さっきなんか酷かった…。
4vs4のアサルト。
敵はガンダム、陸ガン、Ez-8、GM。

開始直後は向こうが攻めてこっちが防衛ってのを繰り返して
何とか凌いで大差はついてなかったんだが
急にガンダム様がリスキルし始めて完全に\(^o^)/オワタ

よくよく敵の順位見てみると
ガンダム20kill、その他4kill以下。
これがほんとのガンダム無双ですねわかります。

こいつは絶対談ダムだと確信した。 ('A`)

他の敵は周囲を歩き回ったり
軽くバルカン撃つ程度で歩兵探しに消極的だったと思うが
(単に見付からなかっただけ?)
それでもリスキルに参加してる地点で同罪…。

味方を攻撃してまで止めろとは言わんがせめて参加すんな。
全然参加してない人はたった1人だけだったな。
その人だけ0kill 1deathだったし。

その人には良評送っておいて
談ダムにはもちろん悪評送った。 (# ^ω^) ビキビキ
ついでに歩兵で頑張ってた味方にも良評。
俺は死なない事を第一にやってたんで隠れてるだけでした。 (´・ω・`)





あと初めて味方殺しに出会った…。

アサルトのジオンで参加。
第一波で3機ぐらいまとめてやられてしまい
Ez-8や陸ガンなどに本拠地まで侵入される。
案の定、リスキルし始めたが何とか味方が追い払って態勢を立て直す。

途中、敵に頭を抑えられていたのですぐにグフに乗らずにいたら
旧ザク乗ってた味方に盗られる。 orz
まぁ、しょうがないと思って旧ザクで特攻し
なんとかこっちの本拠地にいたEz-8を撃破! (゚∀゚)
直後に他の敵に瞬殺。 (ノ∀`)

その後は倒し倒されの一進一退ではあったのだが
最初の差が響いて5ぐらい差がついたまま。

それでも逆転を信じて戦おうと思い
奇襲のため、本拠地近くのビルの隙間に隠れる俺。
そこに近づいてくるさっきの旧ザク。

本拠地へ回復かなぁと見過ごしたら
急にダメージを食らう俺のグフ。



Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) !?



敵の狙撃かと思って周囲を索敵。

すると隣にいるのはさっきの旧ザク。

さっきはバズーカ持ってたのに

今は何故かヒートホーク。





え? まさか…









(´・ω|   |・`) スパーン







次の瞬間、なすすべもなく撃破される俺。



履歴を見ると

味方Aを倒しました。

数秒後に

味方A味方Bを倒しました。



はい、 試 合 終 了  ('A`)


まさか味方の手で負けるとは思いませんでしたよっと。
明らかに俺狙って斬りかかってきたし
直後に他の味方もやられたんで間違いなく故意。

途中までは普通に戦ってたのに
いきなり攻撃してきたので呆気にとられた。 ( ゚д゚)ポカーン

…って

 埋 伏 の 毒 か よ !

三國無双の石亭の戦いが思い浮かんだよ。 (´ω`)

迷わず悪評入れたのは言うまでも無い…。

負け試合だったからヤケ起こしたのか
元々、連邦と繋がっていて最後に本性現したか
それともただの愉快犯か、今となっては知る由も無い。
というか知りたくもない。 ( ゚д゚)、ペッ

今まで色々PCのネトゲやってきたけど
トロイやり始めてからマナー悪いプレイヤーに当たりすぎ。
ネトゲでもここまで頻繁に嫌な奴に会わないぞ…。

そしていい加減勝たせてくれ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
俺が弱いのはよくわかってるけど
それにしても負け試合が多すぎる。
ジオンのうまい人は連邦のビームに惹かれて
向こうに寝返ったんじゃないかと思うほどだ…。

ほんとアサルトは地獄だぜぇー!  フゥハハハ…………はぁ…。 ( 'A`)=3



やっぱりソロでやれるサバイバルがいいお。 (´・ω・`)
コンクエは歩兵戦苦手だからダメポ。
でもサバイバルでも最近稼げなくなってきて凹む。 orz
今週、ユニバースが出るから潮時かな…。
posted by 蒼志 at 03:08| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月13日

ようやく中尉

オペトロの話。

少尉から中尉まで40000ポイントも必要だったので
すごい時間かかったわ…。 (つД`)

でもこれでガトリングシールドが使えるようになったんで
wktkしてグフで行ったらボロクソに負けたぜ。 orz

中距離以上離れてると攻撃がまともに当たらないし
ちょっとやそっと当てただけじゃ倒せないからなぁ…。

敵として戦うとすごい強く感じたけど
実際使ってみると接近するまでが大変だとよくわかった。
東南アジアなどの遮蔽物が多い場所ならまだしも
開けてる場所だと近づくまでが一苦労。


しかもアサルトだったので
連邦のビームに終始圧倒されてまともに近づけなかった…。
何で連邦のビームが卑怯と言われているのか身を以って知った。
あれは目視してからじゃ回避できねぇ…。 orz

一応、捨て身で特攻して数機格闘で倒したけど焼け石に水で
逆に目標に向うまでにビームで蒸発させられる事が多かったな。

後半にシャアゲル持ちが何故か落ちやがったんで
ただでさえ劣勢だったのがさらに悪化。
結局、連邦のリスキル祭りが始まって終了。 ('A`)





あぁ、リスキルといえばアサルトで今日だけで2回遭遇した。

今までサバイバルばっかりやってたけど
今日はたまたまサバイバルが見付からなかったのでアサルトへ。

ジオン、連邦両方でやったけど酷いもんだった…。



まだ試してなかったのでゾックで出撃。
噂通りの大きさ&鈍さで的になりまくり。

かといって、後方支援機のはずなのに
メガ粒子砲が遠距離になればなるほど拡散するので
まともに当たらないし、ダメージも低いというジレンマ。

後半になると完全に押されてリスキル祭り突入。
リスポンしたグフカスを奪取、LRBRで歩兵を蒸発。
本拠地周辺にグレネード巻くなどやりたい放題だったとさ。

しかしリスキルに突入した時
なぜか自分の本拠地から戦車で来る連邦の人がいた。
特に攻撃する素振りもなく、こっちの本拠地に着いたら
こっちの歩兵に見える場所で止まるだけ。
最初は思わず撃ってしまったけど
あれは恐らくリスキル反対者だったのだろう。 (´・ω・`)

多分、わざわざやられるために来てくれたのだろうが
MS破壊されたらどうしようもないので援護も空しく負けた。
結果見るとリスキル参加者とそうじゃない人がハッキリわかるね…。

3ラウンド勝負だったけど
2ラウンド開始早々に1人抜けたんでついでに抜けた。 ┐(´ー`)┌
そりゃあんなの繰り返しやってられんわな。



連邦でEz-8で出撃。
開始早々、恐らく回線落ちで連邦が1人減る。 orz
こりゃ今度もリスキル祭りかと思ったが
途中までは意外にこっちも健闘していい勝負になった。

…が!

やはり多勢に無勢。
じわじわと押されだす。 (;´Д`)

向こうはドムが3機いて、さながら黒い三連星。 ((((;゚Д゚))))
本拠地に特攻してきては荒らして
すぐ補給地まで下がるを繰り返す。

しかし意外にも決定打になったのはドムではなく、グフだった。
本拠地に乗り込んできてもドムはリスキルしてなかったはずだが
俺がリスポンした直後にそのグフがリスキル。
それを契機に調子に乗ったのかそいつだけリスキル祭り。
なんと味気ない決着…。 ┐(´〜`;)┌

ただでさえこっちの人数少ないのに
リスキルすんのはさすがにどうかと思ったわ。



最後にリスキルとは違うけど手も足も出なかったアサルト戦。

新MAPであるシアトルで俺はジオンでFZ@シュツルム。
開始早々、東の橋から集団で敵の本拠地へ。
しかしそこで待ち受けたのはビームの嵐。
ビルを盾に粘ろうとしたが少しでも顔を出したら叩かれて
結局、先に進めないまま全滅。

リスポン後、今度は待ち伏せをしようと本拠地近くで息を潜める。
しかしどこからか飛んでくるLRBR。
「Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)どこだ!?」と思う間もなく死亡。 orz

スナイパーに先手を打たれて
狙撃を恐れて前進できなくなってしまった味方。

気がついたら27vs10とかアホみたいな差。
仕舞いにはドームの上にスナイパーが居座って
実弾しかないこっちはジリ貧に。

少しでも隙を見せたら飛んでくるビーム。
回復しようにもドーム上からは本拠地丸見え。
かといって、橋近くの補給も対岸にキャノンらしき影。

対岸からバズーカやシュツルムを撃つも
実弾では見てから回避されるのでまともに当たらず。
たまに陸ガンが突っ込んでくるのでそれを狩るのが精一杯。

結局、八方塞のまま時間切れ。
結果、25vs01…。
ぎりぎり残ったとはいえ
ここまで圧倒的な負け方は始めてだった。 orz
まさに完封されたって感じ。

作戦負けというかプレイヤーの腕の差というか
MSの選択ミスというか…。
ってか、全部? (´ω`;≡;´ω`)


多少の犠牲に構わず、一気に皆で突っ込めば良かったんだろうけど
誰も先陣を切る人がいなかったのがなぁ…。

とにかくスナイパーがうまくて
姿見せたら確実に当ててきたんで、完全に頭を抑えられた…。
あれだけ建物が多いシアトルでまさかあそこまで当てるとは…。

例え俺一人が突っ込んでも橋渡る際に落とされるのが関の山だし
あれをお手上げっていうんだろうね。 ┐(´〜`;)┌

うまい人だとあんな時どうするんだろうか? (´・ω・`)





リスキルについてはやっぱりアサルトじゃやっちゃいかんわ…。
やられてる側は全然面白くない。

そりゃそこまで押されるのが悪いと言われりゃそこまでだけど
皆が皆、うまく連携が取れるわけじゃないので
どうしても味方が一気にやられる状況ってあるわけ。

原作みたいに1人で何機も倒すって芸当は到底無理だし
基本は多勢に無勢なんでどんな強MSでも囲まれて瞬殺。

そんな状況で1人で戦況をひっくり返すなんて無理だから
1度崩れた戦線ってほぼ持ち直せないんだよね…。


本拠地まで攻めてあらかた敵がリスポンしたら中間地点まで離れる。
相手が攻め込んできたら
そこで対応って感じで仕切り直すといいんだが
現状じゃリスキル推奨してるとしか思えないシステムだからなぁ。


「アサルトでリスポンする本拠地周辺は無敵地帯。
 ただし、そこでは自分らも一切攻撃不能。
 一歩でもその範囲を出ると、次リスポンするまで効果消滅。
 効果があるのは現在負けてるチームのみで同点の時は効果なし」


…とかにすればよくね?
これならリスポンしても態勢を整えられる。
まぁ、甘いっちゃ甘いけどw



結局、現状じゃプレイヤーのマナーに任せるしかない。

俺はまだ経験ないけど、もし味方がリスキル祭りしだしたら
「うっかり」後ろから誤射してしまうかもしれないから許してね☆(何
「うっかり」後ろから斬ってしまう事もあるかも?^^;

もしくは自爆してこっちのスコア減らすとか
わざと敵の前に無防備に立ってやられるとか
自分のMSを敵にあげるとか
敵の前に立って盾になるとか
あわよくば味方殺しになってリスキル厨のスコア減って(゚д゚)ウマー

ま、アサルトのリスキルは反対って事で。
タグ:ガンダム
posted by 蒼志 at 02:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月12日

強盗事件発生!?

えーと、冗談抜きで…

職場に強盗来ました…。 ((((;'A`)))


ちょうど自分が出勤した直後にすれ違った男性社員が
カラーボールを持っていたので
最初は訓練でもあるのかなぁと気楽に考えてたんだが
他の人に聞いてみるとどうも刃物持った人が窓口に来たとか…。 (゚A゚ ;)



それから得た情報を統合すると…



正午ごろ、「2〜3万よこせ」と果物ナイフをちらつかせたおっさんが
窓口の女性社員に詰め寄ったらしい。

刺激したら不味いと思い、素直に大目に5万円渡したところ
大人しく出て行ったとの事。

しかも歩いてw

直後にすぐ警報鳴らして警察呼んで
見失ったらいかんという事で
男性社員数名がカラーボールを持って追跡。
隣のショッピングセンターへ悠々と入っていったらしい。

そこでおっさんがビールを買った直後に警察が到着。
多少抵抗したらしいが刃物を出す前に取り押さえたとの事。
ちなみにそのビールは奪った金で買ったらしい。

この間、15分もかかってないかな?



ってか、うちの社員はなぜカラーボールだけ持っていったw

果物ナイフとはいえ、凶器持ってるんだから
刺又かなんか持って行けば良かったのに…。
4〜5人の男が後ろ手にカラーボール持って
ぞろぞろ追跡してる姿はシュールでした…。 (;´Д`)

まぁ、今回は無差別攻撃とかなかったから良かったものの
手ぶらで追跡はちょっと迂闊だよなとは思った。

結局、犯人刺激しちゃやばいって事で
カラーボールは使わなかったらしいけどねw
警察到着までは犯人はごく普通にしてたらしいし。



そういえば警察来るの早かったよ。
近くだからってのもあるけど
通報から5分程度で一気に4〜5台来たよ。

幸い、すぐ捕まったので騒ぎは大きくならなかったけど
鑑識の人が窓口で証拠採取を行うために閉鎖したり
社員の人も事情聴取など受けてまともに仕事にならなかったらしい…。

そして裏方の俺らはすごい他人事だったり(ぇ



正直、現場を見てなかった社員は
ほとんどが何かの訓練かと思ってたようだ。
俺もその中の一人だったし。 (ノ∀`)

まさか白昼堂々と、しかもそれなりに大きいうちの局を狙うとは
誰も思わなかったしね。
怖いというより呆気に取られた。 ( ゚д゚)ポカーン

ってか、普通に歩いて立ち去った犯人は一体何がしたかったんだ?

もしかしてわざと捕まる気だったとか?
最近は刑務所暮らしの方が快適だったりするらしいしね…。

何にしても怪我人が出なくて良かった…。 (´・ω・)=3
こういうのは二度とごめんだね。 ┐(´〜`;)┌
posted by 蒼志 at 03:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする